2013年7月8日 星期一

是雷不是蛇,是白色惡魔不是小白臉:Metal Gear Rising : Revengeance (上)

《Metal Gear Solid》這套殿堂級作品,無一不知曉其大名。MGS一直以潛入為遊玩基礎,在這十多年來深受歡迎,同時成為「非主張殺敵」的動作遊戲先驅。要論MGS發展,筆者也曾經寫了兩篇拙文淺談。這次,是要說說Metal Gear的最新系列作:《Metal Gear Rising : Revengeance》(下稱MGR)。



雷電襲來

原名為《Metal Gear Solid Rising》的MGR,早在2009年公布,當時還有一個官方倒數網頁,背景隨時間愈近,雷雨交加愈頻;直到E3 2010才有首枚影片,當時以「斬」、「奪」為賣點,副標題「Lightning Bolt Action」(瞬雷動作)代替了舊有MGS的「Tactical Espionage Action」(潛入動作)。所謂的「Cut What You Will」在展示片段都一一呈現:主角Raiden可以切割任何東西。當時技驚四座,認為此作將動作遊戲推至更暴力和更自主(最驚訝的應該是切西瓜吧);然而隨後的,是一連串的不滿,認為如此暴力和沒有Snake的遊戲,並不能稱為Metal Gear Solid。


E3 2010 Trailer


事實上MGR的誕生過程還出現不少支節,除了引起一班「潛入和Snake死忠」強烈反感外,在研發MGR的團隊Kojima Productions,於2010末曾一度宣布取消研發。原因是在故事和操作以外,遊戲的根本關卡和遊戲性一直不被小島秀夫所接受,而小島亦注意到往後的遊玩進程不能完美地繼續,因此毅然斷臂,集中注意力開發正傳續作(那就是Peace Walker)。


左為小島秀夫;
右為稻葉敦志

時隔數月,小島秀夫與新晉遊戲公司Platinium Games Inc.會面,當時接見的正是白金的稻葉敦志。白金製作室的陣營之強大和代表作不需多說,這次小島主動聯繫白金,正是希望她們能解決Rising所缺的遊戲性問題。小島和稻葉早就相識,而且一拍即合,所以很快就達成合作關係:由小島審定劇本和最後監督、白金製作室則全權負責動作和關卡的設計。


這次的合作,令MGR得以「重生」,而名字亦正式改為《Metal Gear Rising : Revengeance》,當然是為了區別於正傳MGS以外,「Revengeance(再復仇)」亦有「再起動遊戲開發」的意味。正式的遊戲亦於2012年2月正式發售。




風起雲湧


MGR的主角再不是Snake,而是正傳第二集的Raiden。Raiden在MGS4以納米改造人姿態現身,絕頂的劍法和移動力一洗前作的小白臉形象。這次MGR擔正,將這個改造人刻劃得更傳奇。

故事點發生於MGS4後四年,The Patriot事件令PMC(僱傭兵組織)分散於各地,慢慢形成地方勢力;同時各地亦有對抗PMC的PMSC(Private Military and Security Company) 衍生出來,以維持社會安全。Raiden就是加入了Maverick Security Consulting,Inc.;而另一間PMSC,Desperado Enforcement則是暗中進行恐怖活動和交易的唯利主義組織。這集MGR的開首由非洲一個的總統被暗殺開始,Desperado Enforcement就是受人錢財的劊子手,引發Raiden致力阻止他們繼續作姦犯科的動機。

典型的正邪不兩立、維護世界和平,就是MGR的背景?未免太少覷小島秀夫了。


雷厲風行

其實MGR重心落於各個角色上,當然Raiden是核心人物。其他的角色,如Samuel均有其加入Desperado的原因(這點後文再述)等,各角色有本身背景,箇中複雜,Raiden戰鬥的同時,也如重看自己被訓練成傭兵、納米改造人、最後成為戰鬥機器的命運。「What I am fighting for?」「Why I need to fight?」Raiden在遊戲進程中不斷追尋當中的答案。然而最初Raiden也是本著養妻活兒的態度加入MSC:只執行命令,而對抗Desperado的過程中,由他成為童兵和Patriot事件後沉寂多時的「仇恨」,慢慢從中甦醒過來;由執行命令演變成宣泄情感、由維持公義沉淪至以暴易暴。「Jack The Ripper」,就是Raiden當年內戰當童兵時的稱號。



(簡單來說,Jack The Ripper就是極殘暴、無人道的代名詞;有見本身「倫敦白教堂」事件太長,讀者有興趣可檢索)


Raiden本身就具有一定的複雜性,身世、情感線皆滿有陰暗面,這從小島一手包辦的MGS劇情中漸漸浮現。自MGSPW開始,人性甚至國興國之間的黑暗和腐化,都較以往的集數明顯(MGS2筆者認為最深:戰爭不恐怖,將人的本性消除、麻醉,繼而強行刪除自我才是最恐怖),或許這是小島秀夫希望MGS的故事更有深意吧,也很期望Phantom Pain能更勝前作。

好吧,初步了解MGR的背景後,還該討論MGR的遊玩性。
下回待續。

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