2014年4月23日 星期三

Google踩過界:Ingress

大家若熟悉筆者或留意過此Blogger文章,也知道筆者甚少寫智能手提電話的遊戲,一直以來只對電視遊戲,或習慣用手柄來玩遊戲,所以電腦遊戲或甚只用上手提電話不斷地「劃劃劃」,自己還不算多玩,也不鍾好。

這次介紹的卻是推出了一段日子的智能手提電話遊戲「Ingress」,也是友人介紹才知道這個遊戲。筆者覺得蠻有趣,特以與大家分享。

在世界各地搶據點

Ingress由Google其中一個業務部門Niantic Labs開發,在2012年年末已經進行Beta版,翌年正式上架供玩家下載。整個遊戲的玩法很簡單:四周搶據點、擴大勢力範圍獲得資源。就是這樣了,與LOL有點相似。故事的背景也有點陳舊,就是說地球上有一種神秘能源XM(Exotic Matter),這種能源的威力強大,而人類(即玩家們)分成藍綠兩大陣營,透過奪取世界各地的據點,形成控制場,藉此互相抗衡。

三個據點連成三角形為一個控制場
Ingress的強大之處,在於遊戲的舞台就是全球,透過GPS定位,加上Google Map的實景記錄地圖,只要有建築物、雕塑、名牌等實體坐標,就是據點所在。就筆者所見,香港其中一個住宅區,也有十數個據點。其實這個設定,也鼓勵了玩家四周探索,單是自己居住的地區或許未必踏遍每一處,但有了Ingress,為追尋據點,橫街窄巷也會穿梭其間。

找到了據點之後,玩家(遊戲內被稱作Agent)需要建立共震器(大概是能源塔之類的東西吧,分幾個等級),建立足夠共震器就可以入侵,入侵的方式是劃圖,當作螢幕解鎖圖案就可,每一個圖案也代表一個生字,隨玩家的等級上升,最多需要解鎖5個圖案,形成一串有意思的密碼。

佔據了據點後與一般的攻城掠地遊戲一樣,有攻擊和防禦的功能。如此下去不斷劃圖解鎖、搶據點、使用道具攻擊或防禦、建立控制場以吸納該地方的人以增強勢力。

Google的聰明策略

然而遊戲的範圍如實景般龐大,自然需要隊友協助,Google加入了自家的hangout功能,可將附近的盟友在chatroom中討論作戰策略、提供道具、協助攻陷敵方據點等,這就和大部分電腦遊戲無異。換個角度也是認識新朋友的好地方,筆者友人卻真的透過Ingress,認識盟友並在搶據點時,真實地遇見玩家!

遊戲要上手並不困難,要求的也只是你的時間和移動,有時逛街都會駐足,搜索附近有否新據點或進行攻陷。以我所知在香港參與Ingress的玩家也有不少,只是不及其他遊戲如PAD、Line Rangers等般普及。

至於遊戲的畫面方面,筆者是出乎意料地好,尤其用上tab或大屏幕的裝置,可以看到能源粒子的移動是很美觀,感覺也很科幻,個人來說很像《Watch Dogs》,透過電話可以看到身處城市中,有各項虛擬的連結,而玩家自身會追尋這些連結的據點甚至其他玩家。

電話打機將越見普及

總括而言,Google會開發的遊戲非只有在特定日子內,在主頁按左鍵的flash遊戲;而令筆者欣賞的是Google能夠藉著遊戲,將自身的軟件或攻能糅合。如hangout和Google+等非最主流的程式,就是因為Ingress而在玩家之間通行起來,當然玩家也間接地協助Google發展。

看來遊戲的發展,在智能手提電話層面已經激活起來,不單是本身的轉珠、拼圖遊戲app、Google也希望從這個流動平台,將本身業務進一步推廣,早前的「愚人節搜集小精靈」倒十分成功!又或者如其他的家用遊戲,《Metal Gear Soild V Ground Zeroes》和《Assassin's Creed IV: Black Flag》也利用了智能裝置與之連動,相信流動的遊戲程式會是未來遊戲界的必爭之地。


電視、流動裝置間的跨「平台」遊玩模式
上為《Assassin's Creed IV: Black Flag》
下為《Metal Gear Soild V Ground Zeroes》

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